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* Consegue se encaixar em qualquer tipo de cenário facilmente. |
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* Atributos focados em poder, precisão e agilidade. |
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− | * Melhor classe para boss hunting. |
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* Fácil de aprender a jogar. |
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− | * Mesmo sendo |
+ | * Mesmo sendo fraco, dificilmente irá morrer por conta do seu arsenal de skills evasivas. |
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=== Contras === |
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+ | * Muito fraco no inicio. |
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− | * Precisa investir alguns pontos em defesa no começo do jogo para não morrer com um ataque. |
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− | * Não tem AoE até pegar |
+ | * Não tem AoE até pegar sua habilidade " Dança das Flechas " no nivel 30. |
− | * |
+ | *Precisa prestar atenção no posicionamento principalmente upando em grupo. |
− | * Flechas erram ao tentar acertar bixos que estão movimentando de lado |
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* Defesa e vitalidade baixa. |
* Defesa e vitalidade baixa. |
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|Se posiciona e conjura disparos rápidos e consecutivos em seu alvo, fazendo com que o acerte de diversas direções. |
|Se posiciona e conjura disparos rápidos e consecutivos em seu alvo, fazendo com que o acerte de diversas direções. |
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|71 seg |
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Edição das 21h41min de 21 de agosto de 2021
Conceito
Sentinelas são muito ágeis, com sua movimentação alta e seu longo alcance, eles conseguem matar seus inimigos antes mesmo deles se aproximarem. Ele também consegue se posicionar rapidamente e ficar invisivel por bastante tempo além de ter um otimo dano single-target.
Pros
- Dano muito alto single target.
- Bastante ágil.
- Consegue se encaixar em qualquer tipo de cenário facilmente.
- Atributos focados em poder, precisão e agilidade.
- Fácil de aprender a jogar.
- Mesmo sendo fraco, dificilmente irá morrer por conta do seu arsenal de skills evasivas.
Contras
- Muito fraco no inicio.
- Não tem AoE até pegar sua habilidade " Dança das Flechas " no nivel 30.
- Precisa prestar atenção no posicionamento principalmente upando em grupo.
- Defesa e vitalidade baixa.
Atributos
O sentinela consta com atributos focado principamente em poder, precisão e agilidade.
Atributo Inicial
Poder | 16 |
---|---|
Resiliência | 4 |
Agilidade | 6 |
Precisão |
10 |
Vitalidade |
4 |
Ganho por Maestria (AS MAESTRIAS FORAM MODIFICADAS, VALORES ABAIXO SUJEITOS A ALTERAÇÕES)
Poder | +8 |
---|---|
Resiliência | +2 |
Agilidade | +3 |
Precisão |
+5 |
Vitalidade |
+2 |
Magias
Dicas e Macetes
Upando Solo
Antes de mais nada, Eternal Quest não foi feito para jogar solo, embora tenha possibilidade de farmar solo, é inviável e super ineficiente.
Para upar solo, vá com calma, fique lurando monstro por monstro, pode arriscar lurando 2-3 monstros porém é recomendável quando você já possui o Toque da Natureza para conseguir ficar invisível e matar os monstros enquanto o efeito dura. Lembrando que o dash (tecla V) é iframe! Use e abuse dele para esquivar de ataques principalmentes de monstros especiais e bosses!
Upando em Grupo
Como sentinela, sua função é sempre focar no monstro mais próximo entre você e o protetor, sempre mantenha atirando suas flechas quando algum bixo é lurado e, sempre tente matar rapidamente os bixos que estão sendo lurados em algum outro companheiro tirando o protetor. Para bossing, foque em atordoar usando Disparo Atordoante e depois Disparo Perfeito, depois disso, fique usando as skills de dano normalmente.
Fazendo Dinheiro
Fazer dinheiro no Eternal Quest é basicamente:
- Farmar em locais de nível alto e coletar gold e equipamentos.
- Farmar em locais comuns para coletar materiais de craft.
Alguns dos melhores materiais de craft são:
- Madeira (Material Iniciante para Ferreiros)
- Ferro (Material Principal para Ferreiros)
- Arquivo:Leather.pngCouro (Material Iniciante para Alfaiates)
- Arquivo:Rawhide.pngCouro Bruto (Material Principal para Alfaiates)
- Trevo (Material Iniciante para Alquimistas)
- Asa de Morcego (Material Intermediário para Alquimistas)
- Presa (Material Avançado)
- Bico (Material Avançado)
- Pena Vermelha (Material Late-game)
- Arquivo:Death mark.pngMarca da Morte (Material Late-game)
Lore
Era noite com forte tempestade, um casal de caçadores Serenth e Elaizah corriam para encontrar abrigo enquanto carregavam sua filha recém-nascida, Loarah, com eles.
O casal naquela noite estava sendo perseguido por soldados da Ordem de Ebuin, já que Serenth era obrigado a se alistar e virar um soldado e não havia comparecido. Todos os que tinham boas condições físicas tinham a obrigação de se alistar a Ordem, devido ao momento caótico da época.
Eles não conseguiram fugir por muito tempo e logo os soldados da Ordem os encontraram, foi quando Elaizah mostrando grande bravura e na tentativa de salvar sua filha e seu amado entrou em combate com os soldados gritanto para que Serenth corresse com Loarah para se salvarem.
Os soldados da Ordem mataram Elaizah no combate e logo fizeram o mesmo com Serenth que se recusou a ir pacificamente, mas pelo infortúnio do destino, Loarah havia ficado orfam e sozinha no Vale Niruth.
Ao amanhecer, Loarah foi encontrada por uma Dríade, que se chamava Mitharea. As Dríades são protetoras da natureza e dos animais e possuem uma lei absoluta de não poderem ter nenhuma espécie de contato com humanos, mas Mitharea se comoveu com a criança e a levou para seu vilarejo.
Após longo debate, as Dríades anciãs decidiram que Loarah poderia viver com elas, mas havia uma condição, ela seria criada e protegida por elas enquanto Loarah não tomasse conhecimento dos humanos e por isso, Loarah não poderia possuir e nem ver a prórpia imagem ou o próprio reflexo, já que era humana.
Loarah, que andava sempre coberta com suas vestimentas de folhas e plantas feita pelas próprias Dríades, foi treinada e cresceu como a mais forte caçadora e com os tiros mais precisos entre elas. Com o tempo a curiosidade da sua falta de reflexo ao se olhar nas águas do lagos fez com que Loarah começa a questionar sua identidade enquanto as Dríades obviamente escondiam tudo. Loarah, se sentindo traída pelas por aquelas que as criaram, foge em busca de respostas e ultrapassa os limites permitidos abandonando seu lar de criação.
Em sua jornada, Loarah ficou sabendo da existência da Ordem de Ebuin e decidiu buscar respostas lá, a Ordem ao ver as habilidades incríceis dela aceitou e em troca pediu que Loarah passasse seu conhecimento e que treinasse seus soldados. Com isso uma nova célula foi criada dentro da Ordem de Ebuin, os Sentinelas.
Algum tempo passou e muitos Sentinelas foram treinados diretamente por Loarah e suas habilidades e conhecimentos recebidos das Dríades foram passados adiante. A Ordem durante este período também descobriu o que havia acontecido com Loarah e então decidiram contar toda a verdade a ela. A Ordem como pedidos de desculpas pelo o que havia acontecido com seus pais, ofereceu a Loarah uma pintura de seu rosto, para que ela pudesse se ver pela primeira vez.
Ao olhar sua própria imagem Loarah chorou e uma forte luz brilhou em seu peito e quando todos perceberam ela havia desaparecido. Até os dias de hoje Loarah nunca mais foi vista e acredita-se que ela está dentro do poder e do coração de cada Sentinela.