Como Evoluir

O nível de maestria pode ser aumentado sempre que o jogador evolua 10 níveis, pois quando o jogador alcança o nível 10 são liberadas as missões de maestria. Estas missões consistem em matar uma quantidade maior de monstros para provar que o jogador está apto para elevar seu nível de maestria. Todas as missões de maestria podem ser obtidas com o NPC Chuck na entrada da Cidade de Ebuin.

Após o jogador atingir o nível 10 de maestria não existirão mais missões e a partir daí será necessário comprar o Livro de Maestria para continuar evoluindo ela. Este livro também pode ser obtido pelo NPC Chuck por 300k de moedas de ouro.


Como Funciona

A mestria possui um máximo de 20 níveis e cada nível evoluído irá influenciar nos Atributos Base dos personagens. Imagine como exemplo, ao criar o seu personagem e você abrir a janela de atributos, verá os atributos que são iniciados com ele, toda vez que o personagem evoluir seu nível de maestria, será adicionado 30% de aumento em todos estes atributos base.

O nível de maestria também é utilizado para identificar quando um jogador pode compartilhar EXP dentro de um grupo ou quando um jogador não terá perdas ao morrer por outro jogador de nível mais alto.


Influência da Maestria no Grupo

Para compartilhamento de EXP, existe uma fórmula matemática que usa o Nível de Maestria, ela funciona assim 20 + (Nível de Maestria * 3), onde a diferença de nível entre você e o personagem de nível mais alto dentro do grupo precisa ser menor que o resultado desta fórmula. Por exemplo:

Seu Nível: 41
Sua Maestria: 4
Nível da Pessoa Mais Forte: 105
Diferença entre os personagens: 105 - 41 = 64
Fórmula: 20 + (4 * 3) = 32

Resultado: A diferença de níveis entre os personagens é 64 que é maior que o resultado da fórmula 32, então neste caso não ocorre divisão de EXP no grupo para o personagem de nível 41.


Influencia da Maestria no PVP/PK

Quando um jogador for derrotado por outro jogador, o nível de maestria também será utilizado para saber se haverá perdas para o jogador derrotado. Será utilizada a mesma fórmula que é utilizada para calcular o compartilhamento de EXP mencionado acima. Então se a diferença de níveis entre os jogadores for menor que o resultado da fórmula, o jogador derrotado terá perdas. Entretanto existe um limite para este caso de PVP/PK, se o jogador derrotado tiver nível igual ou superior a 200, a mestria não terá mais influencias e sempre o jogador derrotado terá perdas, independente da diferença de nível entre ele e o jogador que o derrotou.

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